学美术到底有哪些好处
只是为了能考个好大学吗?
考上大学后能干些什么工作呢?
笑笑给大家整理了
美术生的22种就业方向!
视觉传达设计
视觉传达设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭,起步薪资不高。
就业方向:新闻出版印刷、平面户外广告、商业摄影、海报招贴、刊物、产品包装、VI等设计等领域。
环境设计
环境设计是一门交叉学科 ,囊括建筑,景观,室内。并涵盖了社会科学,环境科学和自然科学。因此相较于其它设计的正统地位,它涉及面广而无所专。但优势是它有很大的灵活性,讲求彼此相通、互相包含。
就业方向:环境设计从事的工作之一就是CAD绘图,这项工作要求熟练使用CAD、PS等电脑软件。工作行业非常广泛,最具代表性的是装饰设计公司,建筑设计公司、家居公司。
景观设计
目前随着社会经济的发展,不论是市政环境或房地产小区,对景观都比较重视,但是会比较辛苦,女生做这一行会比较累。
就业方向:毕业后可以考公务员到园林局,可以到设计院,可以到地产公司或科研院所等等单位。设计院以及地产公司等单位相对还是可以的。
室内设计
室内设计属于偏学术理性的课程,不像视觉传达的随性发挥,它没有太多艺术发挥的余地,更多的设计理念依仗人体工程学,是一项以服务人为标准的实用美术。近年来经济发展收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。入行门槛比较低,能力更重于学历。收入水平属中上收入阶层。
就业方向:就业机会众多,选择余地大,房地产和建筑装饰行业高速发展需要大量专业设计人才,专业设计人才一直是招聘热门。
工业设计
工业设计不止学画画,电脑建模和设计,还有木工,油泥工等,做个模型啥的必须有的,可能还要操作电锯抛光机铣刀等设备。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类
总的来说是个很有趣的专业,学起来也很有趣不会枯燥,不过要学好肯定是要下功夫的。对了,除了审美和手绘,工业设计对逻辑的要求非常高。喜欢就很好,不喜欢就会很痛苦,经常熬夜。就业率很高,因为工业设计范围非常广阔。
就业方向:就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。可以到建筑类、室内外环境与设施等设计公司或建筑设计研究院(所)从事相关设计、科研和管理工作。
服装和服饰设计
服装设计的含金量比较高,不仅要承受很大的市场压力,有充沛的精力和体力,而且也要练就把握市场的火眼金睛,但是可是学好了很有前途。比如成衣设计师/高级制版师/形象设计师等。
就业方向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。
陶瓷艺术设计
陶瓷专业分为三个方向——建筑卫浴方向、日用方向、绘画方向。建筑卫浴方向偏向工业设计,因为卫浴方面是设计卫浴用瓷(马桶浴缸浴盆等),日用方向主要是设计日用瓷(餐具、茶具等)。绘画方向是纯艺术的,是在陶瓷上面作画。
就业方向:适合在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
珠宝首饰设计
开设珠宝设计专业的学校不是特别多,主要学习珠宝首饰设计、首饰摄影、玉石雕刻工艺、装饰图案、构成原理、金属材料与工艺、首饰镶嵌与制作等。平时要多看国外各种首饰期刊、3D绘图、JEWCAD熟练使用,最关键还是要搞清楚各种工艺。
就业方向:适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
动画专业
培养从事动画事业的技术型人才的专业,主修课程有影视动画创作、动画技法等。动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。
就业方向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
数字媒体设计
数字媒体设计是以影视、动画、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体的专业。虽然涉及的艺术方面的知识不少,但是艺术的实现很大程度上还是以信息技术为基础的。
就业方向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
戏剧影视美术设计
这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,而且也不会那么严格的看什么学校,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势的。
就业方向:在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也可以从事动画原画、动画创意设计、场景设计以及服装道具设计的工作。
公共艺术设计
这种具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。
就业方向:毕业生可到各级市政规划局、交通部门建筑和规划部门、各类设计院所等政府部门和企事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作
国画
国画是中国的传统绘画形式,是用毛笔蘸水、墨、彩作画于绢或纸上。工具和材料有毛笔、墨、国画颜料、宣纸、绢等,题材可分人物、山水、花鸟等,技法可分具象和写意。
中国画报考生较少,专业分数在众专业中偏低,成为进入理想学校的去处,随着国画转热,社会对国画专业毕业生需求量还是较大的。
就业方向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。
油画
油画是以用快干性的植物油(亚麻仁油、罂粟油、核桃油等)调和颜料,在画布亚麻布,纸板或木板上进行制作的一个画种。
就业方向:从事油画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在艺术馆、展览馆等从事美术创作和辅导工作。
版画
学习版画呢,必须得有力气,女生们要考虑好喔,很多工具不是说玩就玩得起的。很多课程,必须是男女搭配的,尤其是石版画,石板非常重,重也就罢了,要想打墨打得既劲道又均匀,力度和技巧掌控要非常娴熟才行。版画专业毕业后从事本专业的比较少。
就业方向:进入各种文化艺术领域、宣传教育、设计研究、出版管理单位,从事美术教学、创作、研究、出版、管理等方面工作及策划制作的高级专门人才,也可以继续攻读硕士学位。
雕塑
雕塑是一丝不苟的专业;一般做雕塑时间会比画画时间要长。学雕塑的造型能力在绘画领域是相当强的,从汽车模具,到工艺品都能涉足;动手能力也是很强的,雕塑专业需要体力+ 设计,会让你积累不俗的绘画功底,动手能力,对空间的感觉,对材料的认识等等。
就业方向:适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
壁画
壁画专业会接触到浮雕、油画、综合材料等等多种艺术表现手法,对于追求艺术的学生来讲也是不错的选择。就业前景其实一般,如果坚持走下去无非两个方向,一是成为职业艺术家,二是自己接项目,开办工作室。
就业方向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆等的美术创作。
插画
国内的插画近几年就业前景是很好的,因为插画行业在国内是一个新兴行业,在起步阶段,需要大量的插画师人才,在设计领域插画也运用得越来越广泛。
就业方向:就业比较广泛,新闻出版社、电子出版、广告传播、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
实验艺术
实验艺术,确切的说应该是「实验的艺术」,其实和造型学院的油画版画雕塑壁画一样是纯艺术的一个门类,只是在创作材料和思路上更为自由,做的东西不论材料以及观念都很超前,学生们思路也非常开阔,教学思想也非常的包容,是一种因为方法而确定性质的学科,即有主题思想后,寻求恰如其分的艺术法式与语言载体承当,最终完成艺术作品推向社会与公众的物质化呈现。
就业方向:未来的自由艺术家。一般来说不干纯艺术家的话可以去作现代艺术的策展人相关工作,比如各类美术馆、艺术馆等单位工作。
文物修复
一般而言能做到文物鉴定的,都不是书本上或科班几年就能练就的,主要的是要大量地仔细看实物、看真东西,才能入门道。这个专业最好念到硕士,虽然大博物馆也愿意招文物修复专业的本科生,但是对学校和学生都有较高的要求,刚进去的话待遇不高。这个专业学好才有用,起步难。
就业方向:社会的需求会比较大,文物收藏和鉴定是很有发展前途的。如博物馆、文物馆、艺术研究院、考古工地等事业单位,或者去拍卖行工作。
美术学
美术学是比较偏理论的学科,需要学习很多理论知识,主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书画鉴定概论、美术与摄影基础等等。需要多看书背书。
就业方向:事业编制单位,从事教师职业,考研的也不在少数。
设计艺术学
和美术学差不多,不过偏向设计类,学生主要学习艺术设计学方面的原理和知识,通过设计思维、造型艺术基础及设计原理与方法的训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。
就业方向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。